初GPが横浜でした、よく考えたら横浜くらいしか行くとこないんですけど。
大学の卒業が確定した木曜日、金曜日は終電を逃したので友人の家、その後いったん帰宅してから準備を整え横浜に住んでいる友達の家に。
泊めてくれてありがと!
後輩や先輩とともに横浜パシフィコへ
本戦4000円は高い!サイドイベントやバイヤーブースで遊びつくすんや!っと息巻いて9時過ぎ、みんなが本戦に集中している間にカードを探しまくる
全部の店でニクサシッド日本語のFoilありますか?と聞きましたよwwwビックマジックさんに300円で置いてあったので即購入、ついでにスラクジムンダールと闇の継承者コーラッシュのFoilを探すも高いのと日本語が見つからず。お世話になった人へプレゼントしたい物もなんとかみつかり(東京中探した)バイヤーブースは楽しめました、肉袋の匪賊Foil300円は買っとくべきでした。
よし!友達が来るまでサイドイベントやるぞ~!→ただいま8人構築は停止してます。→やべぇ
ヴィンテージくらいしかやってなかったですね。
エスパーをスタンで使っているということもありレイモンドさんにサインをもらいに並ぶ。
12時から並んで14時に終わりましたね、中々疲れました、湿った墓3 ニクサシッド1 後は先輩の分でした。
次あるかわかりませんがその時の為にスラクジムンダールと復讐蔦とかは揃えておきたいです。
遅れてきた友達とご飯を食べようって話になり、松屋の前でうろうろ、来ないので飲み物を買いに行く→売り切れ→来るまでうろうろ→気づいた時には売り切れ。
馬鹿か!
立川勢の方たちを発見したので挨拶を、EDHもやり後輩や先輩の結果を待ち、解散しました。
とても楽しかったです、バイヤーブースはあかん、後1万持っていってたら戦の惨害買ってたあかん。
日曜も行きたかったのですが、熱が出てしまい月曜バイトなのもあり家で寝てました、泊めてくれた友達に感謝、眠い中相手しれくれた後輩や先輩にも感謝です。
友達と眠い中モダンVSレガシーをやってたら僕がコジレックの審問を打ちたい→友達ほい→僕爆睡→友達どこにも行けずに30分待たされる。
申し訳ねえ…あんなに眠くなるとは…
次もあれば是非行きたいです。
大学の卒業が確定した木曜日、金曜日は終電を逃したので友人の家、その後いったん帰宅してから準備を整え横浜に住んでいる友達の家に。
泊めてくれてありがと!
後輩や先輩とともに横浜パシフィコへ
本戦4000円は高い!サイドイベントやバイヤーブースで遊びつくすんや!っと息巻いて9時過ぎ、みんなが本戦に集中している間にカードを探しまくる
全部の店でニクサシッド日本語のFoilありますか?と聞きましたよwwwビックマジックさんに300円で置いてあったので即購入、ついでにスラクジムンダールと闇の継承者コーラッシュのFoilを探すも高いのと日本語が見つからず。お世話になった人へプレゼントしたい物もなんとかみつかり(東京中探した)バイヤーブースは楽しめました、肉袋の匪賊Foil300円は買っとくべきでした。
よし!友達が来るまでサイドイベントやるぞ~!→ただいま8人構築は停止してます。→やべぇ
ヴィンテージくらいしかやってなかったですね。
エスパーをスタンで使っているということもありレイモンドさんにサインをもらいに並ぶ。
12時から並んで14時に終わりましたね、中々疲れました、湿った墓3 ニクサシッド1 後は先輩の分でした。
次あるかわかりませんがその時の為にスラクジムンダールと復讐蔦とかは揃えておきたいです。
遅れてきた友達とご飯を食べようって話になり、松屋の前でうろうろ、来ないので飲み物を買いに行く→売り切れ→来るまでうろうろ→気づいた時には売り切れ。
馬鹿か!
立川勢の方たちを発見したので挨拶を、EDHもやり後輩や先輩の結果を待ち、解散しました。
とても楽しかったです、バイヤーブースはあかん、後1万持っていってたら戦の惨害買ってたあかん。
日曜も行きたかったのですが、熱が出てしまい月曜バイトなのもあり家で寝てました、泊めてくれた友達に感謝、眠い中相手しれくれた後輩や先輩にも感謝です。
友達と眠い中モダンVSレガシーをやってたら僕がコジレックの審問を打ちたい→友達ほい→僕爆睡→友達どこにも行けずに30分待たされる。
申し訳ねえ…あんなに眠くなるとは…
次もあれば是非行きたいです。
エスパーコントロール
簡単に、2-1でした
寝てなかったので大分適当なプレイングをしてました。
1回戦目リリアナにぼこされたのでリリアナを使おうと思います。
ゲームデー
友達の家に泊まり参戦しようと思ったが朝9時までバキを読んでしまい0回戦敗退
友人としゃぶしゃぶ食ってました…
スカルガールズ&バキのコンボはつらい。
友人の家で読んだマガジンの読み切り聲の形はとてもいいと思います、描いてる人が1個上の女の人なのが特に凄いかと。
良い悪いは人によるのでどうでもいいですが好きな作品ではありました、後無限の住人最終巻主人公空気過ぎだろwww
簡単に、2-1でした
寝てなかったので大分適当なプレイングをしてました。
1回戦目リリアナにぼこされたのでリリアナを使おうと思います。
ゲームデー
友達の家に泊まり参戦しようと思ったが朝9時までバキを読んでしまい0回戦敗退
友人としゃぶしゃぶ食ってました…
スカルガールズ&バキのコンボはつらい。
友人の家で読んだマガジンの読み切り聲の形はとてもいいと思います、描いてる人が1個上の女の人なのが特に凄いかと。
良い悪いは人によるのでどうでもいいですが好きな作品ではありました、後無限の住人最終巻主人公空気過ぎだろwww
FNMファミコン君2号店
2013年2月8日 TCG全般寝ないでゴールドフレーム触ってザク3改でテンションあがってデッキを握りしめそのまま面接に行き立川に13時前について暇を潰し、16時に友達と会い最終調整。
友達はコンボ内臓~が好きでとても面白い出来になっていて超有利だろ?って思ってたのですが何回か負けました。
そのまま何ヵ月ぶりかわからない立川ファミコン君2号店のFNM
デッキはもちろんエスパーコントロール
一戦目 トリコ
相手の方はダブマリ、こちらマリガンスタート
聖トラフトに2修正攻撃強制のエンチャントが付き止められない。
やはりエスパーは聖トラフトにきつい。
サイドは邪悪な双子
二本目
こちらダブマリ、相手の方はマリガン
マリガンだけで時間がマッハ(お手々プルプル勢のためポロポロこぼす)本当に申し訳ないです。
たくさん積んでる除去と除去と除去ですり抜けネファリアでライブラリーアウトにさして勝つ。ネファリア四枚詰んでるのに一枚しかこねぇ。
三本目
こちらマリガンスタート
奇跡にかけるがおこらず負け、聖トラフトはあかん
2試合目 青黒緑コン?
マリガンだかダブマリスタート、相手の方はマリガンスタート、
マリガンしすぎ
40分くらいかかりました、心理のらせんで30枚落としてもう一回使い四枚詰んでるのに一枚しかひかないネファリアはタミヨウに止められてました。
ライブラリーアウトで勝ち
2戦目
時間切れ勝ち、邪悪な双子が強すぎてやばい
三試合目 赤黒ビート
ノーマリガンスタート
ハンドは完璧、正直大分行けると思ってましたえぇ、土地つまり盲従のドレインで耐えしのぐ作業。
耐えれない
2戦目
ノーマリガンスタート
タミヨウソリンイージーオペレーション
三戦目 時間切れで引き分け、邪悪な双子が強すぎて長引いた。
個人的に、何が強い弱いはっきりしてたので収穫が大きかったです。
大好きな色なので使い続けますかね、次こそは3-0!
その後三号店にいき隣がとても怖いがEDH
警察が~だまされて~やくざが~怖いね。
ジョーいいぞ!強いぞ!青と緑と黒を倒せ!
ゴルガリの方を倒し、怪しい二人に殴りまくって後1ターンあれば勝てるかな?ってときの番人から殻で壊死のウーズ即死、許さん!
やはりEDHはコミュニケーションするのに楽ですね!ジョーとかヘイト値低くて助かる。
これからなるべく行きたいですね!
スマホからなのと寝てないのでもはや記憶が怪しいので多分適当なことを言ってますw
誤字脱字はしらん!それでは!
友達はコンボ内臓~が好きでとても面白い出来になっていて超有利だろ?って思ってたのですが何回か負けました。
そのまま何ヵ月ぶりかわからない立川ファミコン君2号店のFNM
デッキはもちろんエスパーコントロール
一戦目 トリコ
相手の方はダブマリ、こちらマリガンスタート
聖トラフトに2修正攻撃強制のエンチャントが付き止められない。
やはりエスパーは聖トラフトにきつい。
サイドは邪悪な双子
二本目
こちらダブマリ、相手の方はマリガン
マリガンだけで時間がマッハ(お手々プルプル勢のためポロポロこぼす)本当に申し訳ないです。
たくさん積んでる除去と除去と除去ですり抜けネファリアでライブラリーアウトにさして勝つ。ネファリア四枚詰んでるのに一枚しかこねぇ。
三本目
こちらマリガンスタート
奇跡にかけるがおこらず負け、聖トラフトはあかん
2試合目 青黒緑コン?
マリガンだかダブマリスタート、相手の方はマリガンスタート、
マリガンしすぎ
40分くらいかかりました、心理のらせんで30枚落としてもう一回使い四枚詰んでるのに一枚しかひかないネファリアはタミヨウに止められてました。
ライブラリーアウトで勝ち
2戦目
時間切れ勝ち、邪悪な双子が強すぎてやばい
三試合目 赤黒ビート
ノーマリガンスタート
ハンドは完璧、正直大分行けると思ってましたえぇ、土地つまり盲従のドレインで耐えしのぐ作業。
耐えれない
2戦目
ノーマリガンスタート
タミヨウソリンイージーオペレーション
三戦目 時間切れで引き分け、邪悪な双子が強すぎて長引いた。
個人的に、何が強い弱いはっきりしてたので収穫が大きかったです。
大好きな色なので使い続けますかね、次こそは3-0!
その後三号店にいき隣がとても怖いがEDH
警察が~だまされて~やくざが~怖いね。
ジョーいいぞ!強いぞ!青と緑と黒を倒せ!
ゴルガリの方を倒し、怪しい二人に殴りまくって後1ターンあれば勝てるかな?ってときの番人から殻で壊死のウーズ即死、許さん!
やはりEDHはコミュニケーションするのに楽ですね!ジョーとかヘイト値低くて助かる。
これからなるべく行きたいですね!
スマホからなのと寝てないのでもはや記憶が怪しいので多分適当なことを言ってますw
誤字脱字はしらん!それでは!
新環境エスパーとEDH
2013年2月6日 TCG全般 コメント (3)EDHは元々ボロスカラーに興味がなくお金が足りないのでオレリアを見送る。
しかし魔除けを買い忘れたのは痛い。
全体除去から自分だけ守れるのは強いのに失敗。
緑の始原体はただ強、青と緑と黒は嫌い
友達から破壊のオーガをもらうのでEDHに入れてみる、満たしたジョーに勇血すると一人殺せる、赤と白のおかげで一人だけサーチ出来ないけどね。
まぁEDHはお遊びだからね、ついでに勝てればいいかなくらい。
スタンダード エスパーコントロール
土地 26
神聖なる泉 4
水没した地下墓地 4
氷河の城砦 3
孤立した礼拝堂 2
神無き祭殿 2
湿った墓 2
ネファリアの溺墓 3
沼 1
島 1
平地 3
クリーチャー 3
しゅんしょう 3
PW 5
思考 1
ソリン 2
タミヨウ 2
残り
無慈悲な追い立て 1
終末 2
至高の評決 3
熟慮 3
アゾリウスの魔除け 3
スフィンクスの啓示 2
否認 1
霊気化 1
ディミーアの魔除け 2
盲従 3
拘留の宝球 1
肉貪り 2
悲劇的な過ち 2
サイド
オブゼ 2
邪悪な双子 2
魔女封じの宝珠 2
真髄の針 1
否認 2
拘留の宝球 1
払拭 2
終末 1
戦慄の感覚 2
とりあえずFNM一発としては使いたいカードをたくさん入れてみた感じですね。
魔除けは?盲従は?土地の配分は?大会出てみないとわからないですね、強いと思ったら他人から弱いと言われても多少は使い続けて可能性を探しにどんどんやっていきたいと思います。
サイドは持ってるカードで適当に組んだだけなのと最近大会に行ってないのでわからない!
基本土地は持ってるアンヒンジドランドで決めてます(キリッ 沼2枚あったはずなんだけどなぁ
ライフがきついデッキなので後半今から逆転するぞ!って時にライフが少なくボロチャ4点^^とかやられて負けるってのを避ける&最近の速攻を止めたりPWを守る、相手のPWにワンパン入れるために盲従を3枚入れてます。
これがどう活躍してくれるか楽しみですね。アゾリウスの魔除け等とも相性が良くいいですよね。
劇的な救出?で時間を稼ぐのは割りとありな気もするので今後どんどん入れ替えてみたいと思います、カード自体は修復の天使と聖トラフト以外はあるのでどんどん替えて試したいと思います。
今月からは大会にバンバン出たいなぁ、やはりお金が邪魔をする。
しかし魔除けを買い忘れたのは痛い。
全体除去から自分だけ守れるのは強いのに失敗。
緑の始原体はただ強、青と緑と黒は嫌い
友達から破壊のオーガをもらうのでEDHに入れてみる、満たしたジョーに勇血すると一人殺せる、赤と白のおかげで一人だけサーチ出来ないけどね。
まぁEDHはお遊びだからね、ついでに勝てればいいかなくらい。
スタンダード エスパーコントロール
土地 26
神聖なる泉 4
水没した地下墓地 4
氷河の城砦 3
孤立した礼拝堂 2
神無き祭殿 2
湿った墓 2
ネファリアの溺墓 3
沼 1
島 1
平地 3
クリーチャー 3
しゅんしょう 3
PW 5
思考 1
ソリン 2
タミヨウ 2
残り
無慈悲な追い立て 1
終末 2
至高の評決 3
熟慮 3
アゾリウスの魔除け 3
スフィンクスの啓示 2
否認 1
霊気化 1
ディミーアの魔除け 2
盲従 3
拘留の宝球 1
肉貪り 2
悲劇的な過ち 2
サイド
オブゼ 2
邪悪な双子 2
魔女封じの宝珠 2
真髄の針 1
否認 2
拘留の宝球 1
払拭 2
終末 1
戦慄の感覚 2
とりあえずFNM一発としては使いたいカードをたくさん入れてみた感じですね。
魔除けは?盲従は?土地の配分は?大会出てみないとわからないですね、強いと思ったら他人から弱いと言われても多少は使い続けて可能性を探しにどんどんやっていきたいと思います。
サイドは持ってるカードで適当に組んだだけなのと最近大会に行ってないのでわからない!
基本土地は持ってるアンヒンジドランドで決めてます(キリッ 沼2枚あったはずなんだけどなぁ
ライフがきついデッキなので後半今から逆転するぞ!って時にライフが少なくボロチャ4点^^とかやられて負けるってのを避ける&最近の速攻を止めたりPWを守る、相手のPWにワンパン入れるために盲従を3枚入れてます。
これがどう活躍してくれるか楽しみですね。アゾリウスの魔除け等とも相性が良くいいですよね。
劇的な救出?で時間を稼ぐのは割りとありな気もするので今後どんどん入れ替えてみたいと思います、カード自体は修復の天使と聖トラフト以外はあるのでどんどん替えて試したいと思います。
今月からは大会にバンバン出たいなぁ、やはりお金が邪魔をする。
モダン禁止改定と迷路の土地
2013年1月29日 TCG全般モダンを最近組んで対戦したことのあるデッキが魚とストームとジャンドしかないので全然わかりませんがストームってそんなに強かったんですね(無知)
ハンデス入ってるから、しっかり1T目ハンデスからの3T目エスパーチャームを使いまわせば勝てるのでしっかりキープをすれば昔使ってた白黒トークンよりは戦えると思ってたのですがモダンは青系のコンボに厳しいですよね、全然知らないのですが今後はヴァラクートが辛そうですw
血編みはなんかジャンドの強いカードの中で一番安いから選ばれたんじゃないかって選択だと思いますwww血編みからリリアナ捲れるとほぼ負け確定だったのでまぁよしとしますか、代わりのカードが入って特にって感じになりそうですよねw
モダンは始めたばっかなのでこれからよく見ていきたいと思います、エスパーで勝つんや!
迷路の土地がギルランでも正直GTCまででみんな揃えちゃうだろうから新規が突っ込みやすくなっていいんじゃないかなぁって思います、正直土地が無いと始まらないのに土地高いんですもん。レガシーとかレガシーとかレガシーとか
ゆっくり大会とか調べてみますか。
ハンデス入ってるから、しっかり1T目ハンデスからの3T目エスパーチャームを使いまわせば勝てるのでしっかりキープをすれば昔使ってた白黒トークンよりは戦えると思ってたのですがモダンは青系のコンボに厳しいですよね、全然知らないのですが今後はヴァラクートが辛そうですw
血編みはなんかジャンドの強いカードの中で一番安いから選ばれたんじゃないかって選択だと思いますwww血編みからリリアナ捲れるとほぼ負け確定だったのでまぁよしとしますか、代わりのカードが入って特にって感じになりそうですよねw
モダンは始めたばっかなのでこれからよく見ていきたいと思います、エスパーで勝つんや!
迷路の土地がギルランでも正直GTCまででみんな揃えちゃうだろうから新規が突っ込みやすくなっていいんじゃないかなぁって思います、正直土地が無いと始まらないのに土地高いんですもん。レガシーとかレガシーとかレガシーとか
ゆっくり大会とか調べてみますか。
GTCを中心にエスパーを組んでみた
2013年1月23日 TCG全般 コメント (1)好きなカードを使っていくスタイル
草案1 天使いらなくね?
クリーチャー
死盟の天使(オブゼダート) 2
適当な呪文
熟慮 3
ディミーアの魔除け 3
アゾリウスの魔除け 2
肉貪り 2
急速混成 2
悲劇的な過ち 2
終末 1
至高の評決 2
霊気化 2
無慈悲な追い立て 1
スフィンクスの啓示 2
ディミーアの魔鍵 3
拘留の宝球 2
盲従 2
土地適当に26枚
PW
ソリン 2
タミヨウ 1
大分適当枚数は適当なので調整しないといけないのがコントロールの辛い所魔除けは強さ確認の為に開幕4枚から調べていきたい。ひどい除去コン、やりたいことも中途半端デッキ構築の才能が感じられないってか深夜のテンションで作ってる
未練の代わりに魔鍵を採用PWが出されても魔鍵がなんとかしてくれよう。全体除去+霊気化+盲従楽しそう
草案2 リリアナ様使いたい
クリーチャー
ダスクマントルの予見者 3
第三の勢力SCM 3
死儀礼 4
PW
ヴェール 3
適当な呪文
ディミーアの魔除け 3
オルゾフの魔除け 2
オルゾフの魔鍵 2
急速混成 3
霊気化 3
熟慮 3
禁忌の錬金術 3
未練ある魂 3
魂の代償 2
土地23
でかい腹心を使いたいデッキ、死儀礼は使ってみたいから入れました。ヴェールから土地落としてくれたらマナが埋めてルーズも出来る素敵。魂の代償は魔除けで手札に戻せばオーラも戻るよね・・・?
除去が急速混成だからオルゾフの魔鍵なら止めれるなぁとか思ったけどオルゾフから青産めないからなんともいえない
魂の代償でスラ牙ぱくると5点回復出来るのかな?詳しくわからないけど出来るなら楽しそう
微妙だね
草案3 PWコン
PW
ソリン 2
タミヨウ 2
記憶 1
ヴェール 3
クリーチャー
オブゼダート 2
SCM 2
呪文
スフィンクスの啓示 2
盲従 3
至高 3
霊気化 2
オルゾフの魔鍵 2
熟慮 3
ディミーアの魔除け 2
究極的な価格 2
未練ある魂 3
土地 26適当
リリアナゲーを仕掛けソリンがフィニッシャーでタミヨウが止め記憶で対コントロールをしリリアナのおこぼれをSCMが拾いついでに殴り、オルゾフの魔鍵で対抗しディミーアの魔除けで除去しながらソーサリーをカウンターし解答を探しに行く、霊気化は使いたいだけだがタミヨウと相性がいいかもしれんな、PWロックしてる中強請る最悪なプレイヤーを目指す
なるべく新しいカードを中心に見てみましたがまぁ大分変りそうです。
他にも考えていますがとりあえず手持ちで出来そうなのだけ考えてみました。
デッキ構築力が足りないのはわかっていますが、カード ゲーム なので自分で考えたデッキをなるべく使っていきたいお年頃。
草案1 天使いらなくね?
クリーチャー
死盟の天使(オブゼダート) 2
適当な呪文
熟慮 3
ディミーアの魔除け 3
アゾリウスの魔除け 2
肉貪り 2
急速混成 2
悲劇的な過ち 2
終末 1
至高の評決 2
霊気化 2
無慈悲な追い立て 1
スフィンクスの啓示 2
ディミーアの魔鍵 3
拘留の宝球 2
盲従 2
土地適当に26枚
PW
ソリン 2
タミヨウ 1
大分適当枚数は適当なので調整しないといけないのがコントロールの辛い所魔除けは強さ確認の為に開幕4枚から調べていきたい。ひどい除去コン、やりたいことも中途半端デッキ構築の才能が感じられないってか深夜のテンションで作ってる
未練の代わりに魔鍵を採用PWが出されても魔鍵がなんとかしてくれよう。全体除去+霊気化+盲従楽しそう
草案2 リリアナ様使いたい
クリーチャー
ダスクマントルの予見者 3
第三の勢力SCM 3
死儀礼 4
PW
ヴェール 3
適当な呪文
ディミーアの魔除け 3
オルゾフの魔除け 2
オルゾフの魔鍵 2
急速混成 3
霊気化 3
熟慮 3
禁忌の錬金術 3
未練ある魂 3
魂の代償 2
土地23
でかい腹心を使いたいデッキ、死儀礼は使ってみたいから入れました。ヴェールから土地落としてくれたらマナが埋めてルーズも出来る素敵。魂の代償は魔除けで手札に戻せばオーラも戻るよね・・・?
除去が急速混成だからオルゾフの魔鍵なら止めれるなぁとか思ったけどオルゾフから青産めないからなんともいえない
魂の代償でスラ牙ぱくると5点回復出来るのかな?詳しくわからないけど出来るなら楽しそう
微妙だね
草案3 PWコン
PW
ソリン 2
タミヨウ 2
記憶 1
ヴェール 3
クリーチャー
オブゼダート 2
SCM 2
呪文
スフィンクスの啓示 2
盲従 3
至高 3
霊気化 2
オルゾフの魔鍵 2
熟慮 3
ディミーアの魔除け 2
究極的な価格 2
未練ある魂 3
土地 26適当
リリアナゲーを仕掛けソリンがフィニッシャーでタミヨウが止め記憶で対コントロールをしリリアナのおこぼれをSCMが拾いついでに殴り、オルゾフの魔鍵で対抗しディミーアの魔除けで除去しながらソーサリーをカウンターし解答を探しに行く、霊気化は使いたいだけだがタミヨウと相性がいいかもしれんな、PWロックしてる中強請る最悪なプレイヤーを目指す
なるべく新しいカードを中心に見てみましたがまぁ大分変りそうです。
他にも考えていますがとりあえず手持ちで出来そうなのだけ考えてみました。
デッキ構築力が足りないのはわかっていますが、カード ゲーム なので自分で考えたデッキをなるべく使っていきたいお年頃。
EDH初めての大会 FC本店
2013年1月21日 TCG全般初めてのEDH大会、友達に誘われて行きました。
人数が怪しいそうで急いで向かいMtGコーナーでMtG勢アピをしてましたw
参加者五人、五人でやることに。
サイコロ買った順に席+時計回り、僕から第一回戦
ジョー(僕) ジャラド スリヴァーの女王(秋穹) カーサス カーリア
青が秋穹しかいない状態、これはコンボゲーか?
コンボが遅い僕のデッキでは邪魔する人が少ないと不利なのでキープをいつもよりきつくしないといけない、即コンボが出来るか、邪魔が出来るかの二択(いつも通り)
1試合目はジャラドが好調なスタートダッシュを決めたが秋穹の思考検閲者のお陰で土地がガタガタになり僕の操の番人でジャラドの太陽の指輪を破壊、場に出揃ったクリーチャーをとりあえず審判の日で流す。
が、秋穹の生き埋めだったかな?からアニメイトデット、僕の浄化の印章で何とかするがデモチューだったからか釣られて無限マナ無限トークン無限名誉回復。
2試合目は山マナボルト締め付け光輝王の昇天とか言う糞スタート
2本目もジャラド好調なスタートダッシュ、僕が2ターン目締め付けを置く事による最大の妨害をかます、がそのあと山しか引かない+カーサスの死の雲のお陰で土地と手札が無くなりコンボパーツがほぼなくなる。
更に僕の手から落ちたカーミックを釣られてカーリアが土地税で即立ち直っていたのでコンボ決めて勝ち。僕なにもしてません
3試合目 山マナボルト締め付けの三枚スタート死にたい
2ターン目締め付けを置くがその後9ターン土地を置けない、マナボルトでダメージを食らいまくる。
そのなか回りは3T目黒タイタンとか物凄い強いスリヴァーとカーサスとジャラドのにらみ合い、秋穹が集中攻撃を食らうなか精神を刻むもの?の効果で手札をすべて捨てトップ全知から森の知恵を割られてそのままイオナやジャラドに殴られ秋穹退場イオナが黒のおかげでついでにジャラド退場。ジャラドの効果で17まで減らされるが我慢し続ける
締め付けのおかげで歯と爪やデモチューが撃てないしかしクリーチャーが並んでしまっていて僕を殴ると返しに隣に殺されるためなにもしていない僕を放置して殴りあっていたため独楽からトップを鐘鳴らしにして除去が飛んでこないのを確認してか独楽ドロー+白チューターから欠片で勝利
特に決めていなかった為三人勝利でケチを手に入れました。
その後100円ガチャガチャで900円分やり思考ジェイスと記憶の熟達当たったので満足です。
EDHは知らない人とやってもとても楽しくできますね、持っててよかったです。どんどん大会に行きたいですね。
人数が怪しいそうで急いで向かいMtGコーナーでMtG勢アピをしてましたw
参加者五人、五人でやることに。
サイコロ買った順に席+時計回り、僕から第一回戦
ジョー(僕) ジャラド スリヴァーの女王(秋穹) カーサス カーリア
青が秋穹しかいない状態、これはコンボゲーか?
コンボが遅い僕のデッキでは邪魔する人が少ないと不利なのでキープをいつもよりきつくしないといけない、即コンボが出来るか、邪魔が出来るかの二択(いつも通り)
1試合目はジャラドが好調なスタートダッシュを決めたが秋穹の思考検閲者のお陰で土地がガタガタになり僕の操の番人でジャラドの太陽の指輪を破壊、場に出揃ったクリーチャーをとりあえず審判の日で流す。
が、秋穹の生き埋めだったかな?からアニメイトデット、僕の浄化の印章で何とかするがデモチューだったからか釣られて無限マナ無限トークン無限名誉回復。
2試合目は山マナボルト締め付け光輝王の昇天とか言う糞スタート
2本目もジャラド好調なスタートダッシュ、僕が2ターン目締め付けを置く事による最大の妨害をかます、がそのあと山しか引かない+カーサスの死の雲のお陰で土地と手札が無くなりコンボパーツがほぼなくなる。
更に僕の手から落ちたカーミックを釣られてカーリアが土地税で即立ち直っていたのでコンボ決めて勝ち。僕なにもしてません
3試合目 山マナボルト締め付けの三枚スタート死にたい
2ターン目締め付けを置くがその後9ターン土地を置けない、マナボルトでダメージを食らいまくる。
そのなか回りは3T目黒タイタンとか物凄い強いスリヴァーとカーサスとジャラドのにらみ合い、秋穹が集中攻撃を食らうなか精神を刻むもの?の効果で手札をすべて捨てトップ全知から森の知恵を割られてそのままイオナやジャラドに殴られ秋穹退場イオナが黒のおかげでついでにジャラド退場。ジャラドの効果で17まで減らされるが我慢し続ける
締め付けのおかげで歯と爪やデモチューが撃てないしかしクリーチャーが並んでしまっていて僕を殴ると返しに隣に殺されるためなにもしていない僕を放置して殴りあっていたため独楽からトップを鐘鳴らしにして除去が飛んでこないのを確認してか独楽ドロー+白チューターから欠片で勝利
特に決めていなかった為三人勝利でケチを手に入れました。
その後100円ガチャガチャで900円分やり思考ジェイスと記憶の熟達当たったので満足です。
EDHは知らない人とやってもとても楽しくできますね、持っててよかったです。どんどん大会に行きたいですね。
GTC後のエスパーコン
2013年1月18日 TCG全般 コメント (3)まだコモンアンコが出てないのでわかりませんが使いそうなカード
霊気化&盲従 マナ加速からエンド時熟慮+強請とか、霊気化で相手をイラつかせられるのでは
ディミーアの魔除け+オルゾフの魔除け ディミーアはメインに二、三枚入れるつもりです、普通に強い、除去とカウンターは必要。オルゾフは悩みどころ、使うとしたら活躍出来る構築をしたいです。個人的に弱くないと思います。
ディミーアの魔鍵+オルゾフの魔鍵 打点の低いエスパーコンは悩みますね、フィニッシュにディミーアの魔鍵を使うかオブゼダートをフィニッシャーにおくならオルゾフって感じですかね?強請の為のマナ加速と大抵のクリーチャー止めれるのが偉い。
腹心吸血鬼VSオブゼダート 個人的には吸血鬼使いたいのですが終末めくれて負けとか嫌なんですよね、でも昔ボブと墓忍び入れてたのに全くめくれなかったからワンチャン?オブゼダート普通に強いですよね。
白黒ラスゴ 選ぶのが二つだったら文句無かったのですが…まぁ贅沢ですね。
アンココモンに除去かハンデスがとても欲しいですね、後はエスパーリアニを作れたら作りたいですw
これからどーなるかわかりませんがやっぱり楽しみなパックですね。
霊気化&盲従 マナ加速からエンド時熟慮+強請とか、霊気化で相手をイラつかせられるのでは
ディミーアの魔除け+オルゾフの魔除け ディミーアはメインに二、三枚入れるつもりです、普通に強い、除去とカウンターは必要。オルゾフは悩みどころ、使うとしたら活躍出来る構築をしたいです。個人的に弱くないと思います。
ディミーアの魔鍵+オルゾフの魔鍵 打点の低いエスパーコンは悩みますね、フィニッシュにディミーアの魔鍵を使うかオブゼダートをフィニッシャーにおくならオルゾフって感じですかね?強請の為のマナ加速と大抵のクリーチャー止めれるのが偉い。
腹心吸血鬼VSオブゼダート 個人的には吸血鬼使いたいのですが終末めくれて負けとか嫌なんですよね、でも昔ボブと墓忍び入れてたのに全くめくれなかったからワンチャン?オブゼダート普通に強いですよね。
白黒ラスゴ 選ぶのが二つだったら文句無かったのですが…まぁ贅沢ですね。
アンココモンに除去かハンデスがとても欲しいですね、後はエスパーリアニを作れたら作りたいですw
これからどーなるかわかりませんがやっぱり楽しみなパックですね。
雪が降ってきたので課題をやる
2013年1月14日 TCG全般 コメント (2)今日はモダンの大会に行く予定でした・・・
起きたら雪ですよ雪!地元の駅は人身事故ですよ!山手線は止まりましたよあぶねぇ!
エスパーコントロールでモダンを組んでみましたが環境を全く知らないので大分適当ですw
クリーチャー
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》 3
プレインズウォーカー
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》 1
スペル
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》 4
《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》 1
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》 1
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》 1
《神秘の指導/Mystical Teachings》 3
《流刑への道/Path to Exile》 4
《殺戮の契約/Slaughter Pact》 1
《エスパーの魔除け/Esper Charm》 4
《終末/Terminus(AVR)》 1
《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》 2
《疲弊の休息/Rest for the Weary》 1
《否認/Negate(M13)》 1
《燻し/Smother》 2
《見栄え損ない/Disfigure》 1
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》 1
《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》 1
土地
《島/Island》 1
《沼/Swamp》 1
《平地/Plains》 2
《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》 1
《湿地の干潟/Marsh Flats》 4
《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》 2
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》3
《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》 2
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》 3
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》 1
《幽霊街/Ghost Quarter》 1
《地盤の際/Tectonic Edge》 2
《神無き祭殿/Godless Shrine》 1
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》 2
《湿った墓/Watery Grave》 1
なんも考えずに持ってるカードで組んだらこうなりましたw
モダンの環境はわからないのですがあまりエスパーの話を聞かないので少し微妙なのかな?って思います。
実際に回してみるとヴェールのリリアナに凄く相性が悪いので自分も入れてもいいかもしれないですね。サイドボードに未練ある魂を入れているのでヴェール+されたら次のターンに出したいところ。
エスパーの魔除けが思っていたより強くとても楽しいですね、スフィンクスの啓示はいつでも引っ張ってこれること自体とてもやばいですw
上陸8点回復は最初舐めてたのですが使ってみて結構強かったです、このデッキは基本サーチなのでよく考えたら弱いなぁって感じるカードは少ないんですよねw
メインに外科的摘出が入っているのは当時やはりエスパーコンを使っていた僕が愛用していため毎回メインに1枚は入れている癖ですね、個人的には弱くはないのとあぁほしいなぁって時があるので採用しています。邪魔なものを消せるのは偉い。
大会に出てどんどん練り直していきたいのでモダンとEDHの大会は出てみたいですね。
起きたら雪ですよ雪!地元の駅は人身事故ですよ!山手線は止まりましたよあぶねぇ!
エスパーコントロールでモダンを組んでみましたが環境を全く知らないので大分適当ですw
クリーチャー
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》 3
プレインズウォーカー
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》 1
スペル
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》 4
《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》 1
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》 1
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》 1
《神秘の指導/Mystical Teachings》 3
《流刑への道/Path to Exile》 4
《殺戮の契約/Slaughter Pact》 1
《エスパーの魔除け/Esper Charm》 4
《終末/Terminus(AVR)》 1
《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》 2
《疲弊の休息/Rest for the Weary》 1
《否認/Negate(M13)》 1
《燻し/Smother》 2
《見栄え損ない/Disfigure》 1
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》 1
《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》 1
土地
《島/Island》 1
《沼/Swamp》 1
《平地/Plains》 2
《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》 1
《湿地の干潟/Marsh Flats》 4
《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》 2
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》3
《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》 2
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》 3
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》 1
《幽霊街/Ghost Quarter》 1
《地盤の際/Tectonic Edge》 2
《神無き祭殿/Godless Shrine》 1
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》 2
《湿った墓/Watery Grave》 1
なんも考えずに持ってるカードで組んだらこうなりましたw
モダンの環境はわからないのですがあまりエスパーの話を聞かないので少し微妙なのかな?って思います。
実際に回してみるとヴェールのリリアナに凄く相性が悪いので自分も入れてもいいかもしれないですね。サイドボードに未練ある魂を入れているのでヴェール+されたら次のターンに出したいところ。
エスパーの魔除けが思っていたより強くとても楽しいですね、スフィンクスの啓示はいつでも引っ張ってこれること自体とてもやばいですw
上陸8点回復は最初舐めてたのですが使ってみて結構強かったです、このデッキは基本サーチなのでよく考えたら弱いなぁって感じるカードは少ないんですよねw
メインに外科的摘出が入っているのは当時やはりエスパーコンを使っていた僕が愛用していため毎回メインに1枚は入れている癖ですね、個人的には弱くはないのとあぁほしいなぁって時があるので採用しています。邪魔なものを消せるのは偉い。
大会に出てどんどん練り直していきたいのでモダンとEDHの大会は出てみたいですね。
今年もMtGをやろうと思います。(EDH、モダン、スタン)
2013年1月13日 TCG全般EDH楽しいですが中々勝てないですね。唐突のデッキ晒し
ジェネラル 《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》
クリーチャー 22
前兆の壁
真面目な身代わり
太陽のタイタン
悪鬼の狩人
村の鐘鳴らし
月の大魔導師
業火のタイタン
刃砦の英雄
エイブンの思考検閲者
荒廃鋼の巨像
ゴブリンの溶接工
士気溢れる徴収兵
大修道士、エリシュノーン
修復の天使
鋼のヘルカイト
鏡割りのキキジキ
真実の解体者、コジレック
カルドーサの鍛冶場主
隠れしウラブラスク
躁の番人
霊体の先達
目覚ましヒバリ
アーティファクト24
爆破基地
太陽の指輪
BasaltMonolith
通電式キー
探検の地図
金粉の水蓮
マイコシンスの水源
ダークスティールの鋳塊
ニンの杖
胆液の水源
清純のタリスマン
乳白色のダイアモンド
永遠溢れの杯
緋色のダイアモンド
厳かなモノリス
マナリス
太陽の放球
Mana Vault
精神石
頭蓋骨締め
ボロスの印鑑
狂気の祭壇
師範の占い独楽
稲妻のすね当て
エンチャント7
Goblin Bombardment
血染めの月
光輝王の昇天
締め付け
忘却の輪
欠片の双子
浄化の印象
インスタント7
沈黙
神への捧げもの
解呪
急送
剣を鋤に
溶解
白のチューター
ソーサリー9
終末
質素な命令
Wheel of Fortune
ハルマゲドン
破壊放題
審判の日
信仰無き物あさり
魂の再鍛
ギャンブル
土地適当に30
アーティファクトランドとか以外基本土地
土地が少なめなのは性格です、土地ばかり引いて負けるのと土地を引けなくて負けるのなら後者のほうがいいからです。
やはりドローが乏しいのが一番つらいですね、若干他人任せの所もあります、やはりコンボには中々勝てないですね、でも何があるのかわからないのがEDHですしワンチャンもの凄くあります。あまりこちらを見てこないので青がコンボを阻止した次のターンにコンボを決めたり中々楽しいです。
何度もやってて思ったことが、ハルマゲドンはとても強いってのとコジレックは凄く早いターンにでる。
ファイレクシアの闘技場は壊されないのにニンの杖は壊される謎、まぁ強いからしょうがないか
やはりやってるとほしくなるマナクリプトと戦の惨害、盤面揃えてからのゲドンがとても強いんだから戦の惨害は必要ですね、唯一同い年でMtGやってる友達が好きなジェネラルで完成させてたのでなるべく早い時期に戦の惨害とマナクリプトを買い揃えたいですね。
後ジョーカディーンのドイツ語とロシア語をみつけるだけ!
GTCはボロスカラーの超強化があるみたいですね、おかげでEDHが強くなりそうです、オレリアをジェネラルにすればいいとかやたら言われましたがジョーが二回殴るって考えるととても楽しいので残念ながらジェネラルにはならないですね。
ゲドン打つ時にボロスの魔除けがあったらとても楽しそうですよね(こなみ)
ジェネラル 《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》
クリーチャー 22
前兆の壁
真面目な身代わり
太陽のタイタン
悪鬼の狩人
村の鐘鳴らし
月の大魔導師
業火のタイタン
刃砦の英雄
エイブンの思考検閲者
荒廃鋼の巨像
ゴブリンの溶接工
士気溢れる徴収兵
大修道士、エリシュノーン
修復の天使
鋼のヘルカイト
鏡割りのキキジキ
真実の解体者、コジレック
カルドーサの鍛冶場主
隠れしウラブラスク
躁の番人
霊体の先達
目覚ましヒバリ
アーティファクト24
爆破基地
太陽の指輪
BasaltMonolith
通電式キー
探検の地図
金粉の水蓮
マイコシンスの水源
ダークスティールの鋳塊
ニンの杖
胆液の水源
清純のタリスマン
乳白色のダイアモンド
永遠溢れの杯
緋色のダイアモンド
厳かなモノリス
マナリス
太陽の放球
Mana Vault
精神石
頭蓋骨締め
ボロスの印鑑
狂気の祭壇
師範の占い独楽
稲妻のすね当て
エンチャント7
Goblin Bombardment
血染めの月
光輝王の昇天
締め付け
忘却の輪
欠片の双子
浄化の印象
インスタント7
沈黙
神への捧げもの
解呪
急送
剣を鋤に
溶解
白のチューター
ソーサリー9
終末
質素な命令
Wheel of Fortune
ハルマゲドン
破壊放題
審判の日
信仰無き物あさり
魂の再鍛
ギャンブル
土地適当に30
アーティファクトランドとか以外基本土地
土地が少なめなのは性格です、土地ばかり引いて負けるのと土地を引けなくて負けるのなら後者のほうがいいからです。
やはりドローが乏しいのが一番つらいですね、若干他人任せの所もあります、やはりコンボには中々勝てないですね、でも何があるのかわからないのがEDHですしワンチャンもの凄くあります。あまりこちらを見てこないので青がコンボを阻止した次のターンにコンボを決めたり中々楽しいです。
何度もやってて思ったことが、ハルマゲドンはとても強いってのとコジレックは凄く早いターンにでる。
ファイレクシアの闘技場は壊されないのにニンの杖は壊される謎、まぁ強いからしょうがないか
やはりやってるとほしくなるマナクリプトと戦の惨害、盤面揃えてからのゲドンがとても強いんだから戦の惨害は必要ですね、唯一同い年でMtGやってる友達が好きなジェネラルで完成させてたのでなるべく早い時期に戦の惨害とマナクリプトを買い揃えたいですね。
後ジョーカディーンのドイツ語とロシア語をみつけるだけ!
GTCはボロスカラーの超強化があるみたいですね、おかげでEDHが強くなりそうです、オレリアをジェネラルにすればいいとかやたら言われましたがジョーが二回殴るって考えるととても楽しいので残念ながらジェネラルにはならないですね。
ゲドン打つ時にボロスの魔除けがあったらとても楽しそうですよね(こなみ)
カード集め(スタンモダン)
2012年11月22日 TCG全般 コメント (3)カードゲームなんでカードを集めるのも楽しみなのですよ。
絶賛探しているものと言えばジョーカディーン全言語制覇なのですが探しても見つからないですねw
好きなカラーは白黒青なのでスタンはエスパーを使っていますが持っていないカードがタミヨウくらいなので4枚目のジェイスとリリアナとタミヨウを揃えたらギルド門侵犯に向けて万全になりますね!
なので新しいカード集めはEDHかモダンになります。
EDHは赤白で次の赤白天使が本当に来るならメインですね、なんかしらの装備を付けたジョーがワンパンで人を殺すなんて素敵。
今あるカードでは白教示者、マナクリプト、戦の惨害、装備カードをちらほらですね。高い!
モダンでは白黒トークンを使ってますがカードが中々揃っていないのですよ。
サイドはほぼ0っていうかメタがわからないので組めていないのもありますがw
風立ての高地と神無き神殿ないのが痛いのですが次に確定しているカードを買いたくないってのもありますねwwでも無いと幽体の行列の意味がないのですよねー
土地と細かいクリーチャーを買えば完成しそうです。
色んなデッキが存在するモダンも中々楽しそうですね、レガシーは考えるのが中々疲れるのと、あーつえーなーってされることが多いので一旦お休みですね。
モバゲーでBRSが始まりましたねw案の定友達から招待が来て初めてすぐにモバコインが10余ってたのでガチャを回してみたらSRゴールドソーが当たりました、好きなキャラなのでよかったのですがゲームが重い。
ひたすら重いのと大好きな絵なのになんか解像度があっていない
BRSかわいい
絶賛探しているものと言えばジョーカディーン全言語制覇なのですが探しても見つからないですねw
好きなカラーは白黒青なのでスタンはエスパーを使っていますが持っていないカードがタミヨウくらいなので4枚目のジェイスとリリアナとタミヨウを揃えたらギルド門侵犯に向けて万全になりますね!
なので新しいカード集めはEDHかモダンになります。
EDHは赤白で次の赤白天使が本当に来るならメインですね、なんかしらの装備を付けたジョーがワンパンで人を殺すなんて素敵。
今あるカードでは白教示者、マナクリプト、戦の惨害、装備カードをちらほらですね。高い!
モダンでは白黒トークンを使ってますがカードが中々揃っていないのですよ。
サイドはほぼ0っていうかメタがわからないので組めていないのもありますがw
風立ての高地と神無き神殿ないのが痛いのですが次に確定しているカードを買いたくないってのもありますねwwでも無いと幽体の行列の意味がないのですよねー
土地と細かいクリーチャーを買えば完成しそうです。
色んなデッキが存在するモダンも中々楽しそうですね、レガシーは考えるのが中々疲れるのと、あーつえーなーってされることが多いので一旦お休みですね。
モバゲーでBRSが始まりましたねw案の定友達から招待が来て初めてすぐにモバコインが10余ってたのでガチャを回してみたらSRゴールドソーが当たりました、好きなキャラなのでよかったのですがゲームが重い。
ひたすら重いのと大好きな絵なのになんか解像度があっていない
BRSかわいい
今現在使用しているエスパーコントロールですが、まだ試したいカードがたくさんあり色々大会にも行きたいのですがお金が無いため人が多い立川とかに行くのが出来ない現状はとても泣けます。
土地 26
クリーチャー 4
《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》3
《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》1
その他 30
《否認/Negate(M13)》1
《中略/Syncopate(RTR)》4
《雲散霧消/Dissipate》2
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》3
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》1
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》3
《熟慮/Think Twice》3
《終末/Terminus(AVR)》4
《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》2
《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》2
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》2
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》3
中略が多いのはスラーグ牙に勝てなくてむかついて入れました、セレズニアビート等の必要なのはカウンターしていきたい。正直いらないのかもしれない。
何度試しても未練ある魂が微妙、ほんとによくわからないが使わない事が多い、強い時は本当に強いんだけど全体除去が6枚あってジェイスが全体除去っていう解決策をバンバン持ってきてくれるので悩む。
今一番入れたいカードは《死体焼却/Cremate(RTR)》ですね、たぶんどのデッキにも腐らないだろうし、墓所這い、リアニメイト先、瞬唱の先、フラッシュバック呪文、まず対象には困らないはず、そして1マナでドロー出来るっていうことは奇跡が楽しい、1マナなので相手はカウンター警戒しないでぱなしてくる可能性もあるので強いと思う。
抜くカードは中略1 未練ある魂1 静穏の天使1 か中略1 未練ある魂3 で本質の散乱を一枚入れる。
未練ある魂3枚をそっくり入れ替える。
試してしっくりくるのに変えたいですね。
しかし未練を抜くと序盤が本当にカウンターしかやることがないので中略は抜けない?本質の散乱増やす?
やはりデッキを考えている時間が一番楽しいかもしれないですw
土地 26
クリーチャー 4
《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》3
《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》1
その他 30
《否認/Negate(M13)》1
《中略/Syncopate(RTR)》4
《雲散霧消/Dissipate》2
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》3
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》1
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》3
《熟慮/Think Twice》3
《終末/Terminus(AVR)》4
《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》2
《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》2
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》2
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》3
中略が多いのはスラーグ牙に勝てなくてむかついて入れました、セレズニアビート等の必要なのはカウンターしていきたい。正直いらないのかもしれない。
何度試しても未練ある魂が微妙、ほんとによくわからないが使わない事が多い、強い時は本当に強いんだけど全体除去が6枚あってジェイスが全体除去っていう解決策をバンバン持ってきてくれるので悩む。
今一番入れたいカードは《死体焼却/Cremate(RTR)》ですね、たぶんどのデッキにも腐らないだろうし、墓所這い、リアニメイト先、瞬唱の先、フラッシュバック呪文、まず対象には困らないはず、そして1マナでドロー出来るっていうことは奇跡が楽しい、1マナなので相手はカウンター警戒しないでぱなしてくる可能性もあるので強いと思う。
抜くカードは中略1 未練ある魂1 静穏の天使1 か中略1 未練ある魂3 で本質の散乱を一枚入れる。
未練ある魂3枚をそっくり入れ替える。
試してしっくりくるのに変えたいですね。
しかし未練を抜くと序盤が本当にカウンターしかやることがないので中略は抜けない?本質の散乱増やす?
やはりデッキを考えている時間が一番楽しいかもしれないですw
EDH ジョーカディーン
2012年11月12日 TCG全般 コメント (2)みんな作ってるので流行に遅れないためにもつくりました。
ジェネラル ジョーカディーン
ハルマゲドンや土地を壊す赤の呪文でコンボを妨害してジョーカディーンが三回殴ると人が死ぬデッキになった。
カタストロフィと戦の惨害がとにかく欲しくなる
土地はアーティフクトを除いて全部基本土地なので血染めの月や大魔術師で縛れるしなんとか長引かせる事は出来る。
キキジキが勝手にコンボするか、ゴブリンの溶接工が灰皿の代わりに荒廃鋼を持ってきて勝てる感じね。
ジョーカディーンはEDHでは弱くはないと思いたい。
やっててとにかく楽しい、色々足りないカードがあるがなんとか勝てる時もあるw
他人のコンボを徴収兵でパクって出来るかもしれないので諦めないのも大事。
ジェネラル ジョーカディーン
ハルマゲドンや土地を壊す赤の呪文でコンボを妨害してジョーカディーンが三回殴ると人が死ぬデッキになった。
カタストロフィと戦の惨害がとにかく欲しくなる
土地はアーティフクトを除いて全部基本土地なので血染めの月や大魔術師で縛れるしなんとか長引かせる事は出来る。
キキジキが勝手にコンボするか、ゴブリンの溶接工が灰皿の代わりに荒廃鋼を持ってきて勝てる感じね。
ジョーカディーンはEDHでは弱くはないと思いたい。
やっててとにかく楽しい、色々足りないカードがあるがなんとか勝てる時もあるw
他人のコンボを徴収兵でパクって出来るかもしれないので諦めないのも大事。
FNMとシールドとエスパーコントロール
2012年11月11日 TCG全般友達の誕生日で色々ありRtRのBOXでドラフトすることに
大学近くのゲーム屋でやろうとしましたが8人予定が色々あり5人に、集まるのが遅れているとFNMの告知が始まり5人参加w
デッキ エスパーコントロール
カラー的に屈葬と禁忌が弱いと感じ抜いて中略全力否認雲散霧消
サイドは急遽ということで適当にぶちこみ、後輩に適当に貸すがその中に自分のサイドが入っていたため大変なことにw
1回戦目 グリクシスコン(後輩)
1G 何度もやっていてメインだけはどうしても勝てない組み合わせ、イゼットチャームとこっちの中略がかみ合わない、どぶ潜みとステンシアの血の間に殺される
2G 4ターン目《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》張ってネファリアでライブラリーアウト、相手はニコル以外アーティファクトが割れないみたい。
3G 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》を4ターン目にだし静穏が静穏ドラグスコルと加えてくれて殴って勝ち
2回戦目 青白ビート?(イワヤマ君が借りたデッキ)
1G 終末至高でGG
2G 終末至高で未練だしてGG
3回戦目 赤黒ビート (Hnjさん)
1G 土地が来ないのでトリプルマリガンからの即GG
2G 未練を抜いて戦慄を入れタップしながらゾンビを序盤アゾチャで耐えて吹っ飛ばしてジェイス静穏でGG
3G 1マリからの戦慄アゾチャ終末ジェイス終末ソリンドラグスコル戦慄GG
3-0で優勝、火柱ゲットだぜ、未練ある魂の時に勝ちたかった
エスパーコントロールの未練ある魂が強いのかどうかいまいちわからない、必要ない時が結構多いがファルケンラスなどの飛行を止めれるのは偉いから難しい、案の定ソリンは相当強いソリンが+してるだけで一度流した場は何とかなる
もう少し頑張ってもっと練っていきたい。
その後友人宅で5人でドラフトもなんだし友人がOK出したのでシールドを
深夜2時過ぎて一人寝てしまったため4人で総当たり
当たったR 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》、《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》、《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、《対抗変転/Counterflux(RTR)》、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》、《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
R的にもカード的にも青白赤を選択、中々強そうなデッキが出来たが序盤防ぐカードを入れていなかったのがいけなかった三巨頭が出たときには負け確定だったなどが多かったため自分の構築力の無さが悔しい。
シールドドラフトはやはり楽しいなぁ、今回もありがとうございました、いいカードたくさん出ててうらやましかったw
大学近くのゲーム屋でやろうとしましたが8人予定が色々あり5人に、集まるのが遅れているとFNMの告知が始まり5人参加w
デッキ エスパーコントロール
カラー的に屈葬と禁忌が弱いと感じ抜いて中略全力否認雲散霧消
サイドは急遽ということで適当にぶちこみ、後輩に適当に貸すがその中に自分のサイドが入っていたため大変なことにw
1回戦目 グリクシスコン(後輩)
1G 何度もやっていてメインだけはどうしても勝てない組み合わせ、イゼットチャームとこっちの中略がかみ合わない、どぶ潜みとステンシアの血の間に殺される
2G 4ターン目《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》張ってネファリアでライブラリーアウト、相手はニコル以外アーティファクトが割れないみたい。
3G 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》を4ターン目にだし静穏が静穏ドラグスコルと加えてくれて殴って勝ち
2回戦目 青白ビート?(イワヤマ君が借りたデッキ)
1G 終末至高でGG
2G 終末至高で未練だしてGG
3回戦目 赤黒ビート (Hnjさん)
1G 土地が来ないのでトリプルマリガンからの即GG
2G 未練を抜いて戦慄を入れタップしながらゾンビを序盤アゾチャで耐えて吹っ飛ばしてジェイス静穏でGG
3G 1マリからの戦慄アゾチャ終末ジェイス終末ソリンドラグスコル戦慄GG
3-0で優勝、火柱ゲットだぜ、未練ある魂の時に勝ちたかった
エスパーコントロールの未練ある魂が強いのかどうかいまいちわからない、必要ない時が結構多いがファルケンラスなどの飛行を止めれるのは偉いから難しい、案の定ソリンは相当強いソリンが+してるだけで一度流した場は何とかなる
もう少し頑張ってもっと練っていきたい。
その後友人宅で5人でドラフトもなんだし友人がOK出したのでシールドを
深夜2時過ぎて一人寝てしまったため4人で総当たり
当たったR 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》、《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》、《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、《対抗変転/Counterflux(RTR)》、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》、《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
R的にもカード的にも青白赤を選択、中々強そうなデッキが出来たが序盤防ぐカードを入れていなかったのがいけなかった三巨頭が出たときには負け確定だったなどが多かったため自分の構築力の無さが悔しい。
シールドドラフトはやはり楽しいなぁ、今回もありがとうございました、いいカードたくさん出ててうらやましかったw
Commander’s Arsenal
2012年11月2日 TCG全般ヤフオクで3万越えてるんだけどなんなの?w
イグニスさんの35000とか馬鹿たけぇwwwとか思ってたら送料含めて越えてしまうんだけどww
イグニスさんの35000とか馬鹿たけぇwwwとか思ってたら送料含めて越えてしまうんだけどww
エスパーコントロール
2012年11月2日 TCG全般やはりエスパーリアニメイトは落とす手段が乏しく土地的に4t目にアンタップイン出来ない時も多々有り結構辛いかもしれない、自分の構築力の無さがうかがえる。
が、クリーチャーは静穏の天使とドラグスコルの肉裂きで正解だと思っている、やはり今の除去に大抵耐えれるドラグスコルの肉裂き、最強生物静穏の天使があってる、グリセルは後半素だし出来ない時が多々有るため不採用、7枚7点ってこのデッキは難しい。
今のうちにカードをすべて集めて次のパックに期待するのが一番かな、リアニメイトはやはり赤か緑入れないと少し辛い。
エスパーコントロールにして好きなPWたくさん入れて終末うって肉裂き出して勝つか・・・
しかしタミヨウ買いたいがフルブーストやりすぎてお金無いなww
2700戦大尉星5とか遅すぎんだろ・・・デスサイズの勝率が850戦60%なのも許せん、400戦まで70%あったのに、タミヨウはデスサイズが星5になってからだなw
タミヨウもそうだがFNM出るのに交通費1000円参加費500円は中々きついが出ると楽しいんだよなぁ・・・
ガンダムとMtGやりたい後EDH組みたいコマンダーアーセナルヤフオクで2万越えてるんだよなぁ
が、クリーチャーは静穏の天使とドラグスコルの肉裂きで正解だと思っている、やはり今の除去に大抵耐えれるドラグスコルの肉裂き、最強生物静穏の天使があってる、グリセルは後半素だし出来ない時が多々有るため不採用、7枚7点ってこのデッキは難しい。
今のうちにカードをすべて集めて次のパックに期待するのが一番かな、リアニメイトはやはり赤か緑入れないと少し辛い。
エスパーコントロールにして好きなPWたくさん入れて終末うって肉裂き出して勝つか・・・
しかしタミヨウ買いたいがフルブーストやりすぎてお金無いなww
2700戦大尉星5とか遅すぎんだろ・・・デスサイズの勝率が850戦60%なのも許せん、400戦まで70%あったのに、タミヨウはデスサイズが星5になってからだなw
タミヨウもそうだがFNM出るのに交通費1000円参加費500円は中々きついが出ると楽しいんだよなぁ・・・
ガンダムとMtGやりたい後EDH組みたいコマンダーアーセナルヤフオクで2万越えてるんだよなぁ
先輩達とドラフトやってきました!
パックはRtR6人ドラフト
うる覚えですがデッキ
R
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》1
《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》1
《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》1
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》1
その他クリーチャー
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》2
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》1
《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》2
《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》1
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》2
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》1
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》2
《虚無使い/Voidwielder(RTR)》2
呪文
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》1
《霊感/Inspiration(RTR)》1
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》2
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》1
アーティファクト
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》1
土地
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》2
《山/Mountain(RTR)》6
《沼/Swamp(RTR)》5
《島/Island(RTR)》4
ドラフトへたくそで毎回うまく組めないけど今回は結構うまく組めたほうだと思います。
自分の開幕のレアが《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》だったので即ピック右から回ってきたレアが《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》だったので青赤はほぼ確定。
後はギルド門と《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》を探しに行く作業で最後のレアが《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》だったため最後に黒入れて完成。
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》が最後16とかになって殴っていたのでいい感じにレアゲー出来て更に卓に僕しか青赤がいないこともあり2枚取れた《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》が凄く暴れ《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》コピーして本体10点とかやりました。
総当たりで全勝させていただきました、大軍のワームとスフィンクスの啓示ゲット静穏の天使とかいてくれると助かったのですがその後大軍のワームは静穏にクラスアップしたので満足ですw
個人的に青赤強く感じたのですがどうなのかな?ラクドスやゴルガリセレズニアも普通に強そうですけど《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》と《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》がとても強く8・8警戒も危険な影は止めてくれたので今後やる時には頭に入れておきたいところです。
パックはRtR6人ドラフト
うる覚えですがデッキ
R
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》1
《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》1
《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》1
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》1
その他クリーチャー
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》2
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》1
《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》2
《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》1
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》2
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》1
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》2
《虚無使い/Voidwielder(RTR)》2
呪文
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》1
《霊感/Inspiration(RTR)》1
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》2
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》1
アーティファクト
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》1
土地
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》2
《山/Mountain(RTR)》6
《沼/Swamp(RTR)》5
《島/Island(RTR)》4
ドラフトへたくそで毎回うまく組めないけど今回は結構うまく組めたほうだと思います。
自分の開幕のレアが《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》だったので即ピック右から回ってきたレアが《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》だったので青赤はほぼ確定。
後はギルド門と《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》を探しに行く作業で最後のレアが《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》だったため最後に黒入れて完成。
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》が最後16とかになって殴っていたのでいい感じにレアゲー出来て更に卓に僕しか青赤がいないこともあり2枚取れた《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》が凄く暴れ《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》コピーして本体10点とかやりました。
総当たりで全勝させていただきました、大軍のワームとスフィンクスの啓示ゲット静穏の天使とかいてくれると助かったのですがその後大軍のワームは静穏にクラスアップしたので満足ですw
個人的に青赤強く感じたのですがどうなのかな?ラクドスやゴルガリセレズニアも普通に強そうですけど《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》と《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》がとても強く8・8警戒も危険な影は止めてくれたので今後やる時には頭に入れておきたいところです。
自分なりのサイドボードを考え、今の環境にあっている、もしくはいけるんじゃないか?って文に書いて自分の試したいことメモを作成したのだが間違って消してしまった。
とても萎えるw
試したいこと
メイン
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
t緑
サイド
《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
黒の一マナ除去
黒の生贄
親しい友人にオススメされた怪しいフィニッシャー《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》はとてもいい感じ、セレズニアの魔除けにもやられず夜鷲にも止められず回復とドローを持っているとても相性のいいカード、素出しも7マナで全体除去ジェイス終末ドラグスコルと続けるし、とてもいいリアニメイトしながらカウンター構えてドローしまくって勝ちに行く
青黒白リアニメイトだと緑の入ったクリーチャーを入れられずに困っていたがとてもいい感じだ、栄光の騎士も白騎士と違い白白じゃないので出しやすいしなんとかウィニーにも対抗出来そうです。
しかし悪名の騎士がつらいのですが黒が早い段階で産めれば簡単に除去出来るのでサイドに入れて試したいです。
とても試したいのが冒涜の悪魔はワンチャンあるんじゃないか!?って思ってるので入れてみたいです。
本当に今のMtGでどうすればデッキになるかを考えている時間が楽しくてやばいですww
モダンは白黒トークンで次のギルランが入ったら揃えるのでその時完成するし、今はとても楽しいですねw
とても萎えるw
試したいこと
メイン
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
t緑
サイド
《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
黒の一マナ除去
黒の生贄
親しい友人にオススメされた怪しいフィニッシャー《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》はとてもいい感じ、セレズニアの魔除けにもやられず夜鷲にも止められず回復とドローを持っているとても相性のいいカード、素出しも7マナで全体除去ジェイス終末ドラグスコルと続けるし、とてもいいリアニメイトしながらカウンター構えてドローしまくって勝ちに行く
青黒白リアニメイトだと緑の入ったクリーチャーを入れられずに困っていたがとてもいい感じだ、栄光の騎士も白騎士と違い白白じゃないので出しやすいしなんとかウィニーにも対抗出来そうです。
しかし悪名の騎士がつらいのですが黒が早い段階で産めれば簡単に除去出来るのでサイドに入れて試したいです。
とても試したいのが冒涜の悪魔はワンチャンあるんじゃないか!?って思ってるので入れてみたいです。
本当に今のMtGでどうすればデッキになるかを考えている時間が楽しくてやばいですww
モダンは白黒トークンで次のギルランが入ったら揃えるのでその時完成するし、今はとても楽しいですねw